Главная » 3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ И АНИМАЦИЯ |
|
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ И АНИМАЦИЯ
Автор: Кристофер
02.08.2010
LightWave3D при всех ее недостатках и трудностях в освоении, усложненной конструкции моделирования, наличии устаревшей системы управления (по существу, каждое действие запоминается как последовательная комбинация клавиш/операций), имеет мощные средства анимации, связанной с частицами, перетеканием форм и т. п. Некоторые возможности являются уникальными. Читать дальше...
|
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ И АНИМАЦИЯ
Автор: Кристофер
02.08.2010
Для пользователей 3D-пакетов с более-менее типовым стандартным интерфейсом работа в LightWave 3D может оказаться непонятной. В этом материале мы объясним как реализовать скелетную анимацию на простом примере.
Читать дальше...
|
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ И АНИМАЦИЯ
Автор: Кристофер
01.08.2010
LightWave 3D входит в пятерку лучших коммерческих программ трехмерного моделирования и анимации, причем большинству конкурентов, он как раз-таки ровесник (разработка началась в 1990 году). В этой среде создается очень многое из того, что мы сейчас видим на теле и киноэкранах... LightWave 3D — это и есть практически «чистый» OpenGL
Читать дальше...
|
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ И АНИМАЦИЯ
Автор: Кристофер
30.07.2010
Доводим до совершенства пример из предыдущего урока: создаем детали для нашей содели, производим сборку и текстурирование. Берем другой очень стандартный, вернее, классический пример -- открывашку. Учимся работать с модификатором выдавливания Extrude.
Читать дальше...
|
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ И АНИМАЦИЯ
Автор: Кристофер
30.07.2010
Начинаем создавать пример с моделированием ручного фонарика. Пока только знакомимся с интерфейсом, начинаем создавать ключевую деталь с помощью рисования по кривым, используем модификатор "токарного станка" или вращения Lathe...
Читать дальше...
|
|
Найти на сайте:
|