Главная » РАЗРАБОТКА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР |
|
РАЗРАБОТКА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
Автор: Кристофер
26.07.2010
С++, Direct3D. Основы. Отличия OpenGL от Direct3D. Что такое Direct3D и как происходит общение через него с аппаратной частью? Что такое HAL, REF? Программная и аппаратная обработка вершин. Объяснение COM. Читать дальше...
|
РАЗРАБОТКА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
Автор: Кристофер
26.07.2010
В предыдущей части, которую можно считать вступлением, мы практически бросились «из огня да в полымя», и, в принципе, так и нужно было сделать. Но сейчас имеет смысл подробно рассмотреть самые начальные фазы работы над игровым проектом... Читать дальше...
|
|
Найти на сайте:
|